UI 设计不就是雇个人把页面描好看点吗?大理做洗车连锁的老板这样理解。我的答案是:画图是最后一步。画流程才是第一步。客人从点开到下单走哪条道,先想明白再讲好看。次序一反,界面越漂亮越白费。漂亮得使在刀刃上。
先描出客户走的路
洗车店的客户路径就三条:预约、到店、复购。每条路上客户点几下、在哪一步犹豫,先在纸上画一画。客户犹豫的地方,就是流失的地方。流程画顺了,界面不过是给路铺砖。流程没琢磨透的界面,画得再精巧也是座迷宫。大理一家洗车客户,预约从五步压成两步,转化立见起色。这便是流程的力道。
信息结构搭骨架
哪些信息放首页、哪些进二级页、哪些做弹窗,这是信息结构的活。客人三秒内得寻到要的东西,寻不着就是结构失败。别什么都往首页放,首页塞得越满,重点越模糊,客户越迷茫。
视觉压轴才出场
颜色、字体、圆角、间距,这些是视觉的活,也是大家以为的全部。视觉管舒服和信任,撑不住一个乱流程。同一套视觉,流程顺的界面转化高一大截,这就是次序的差别,差的是钱。
设计和开发得咬合上
设计稿要有标注、要切图、要和开发对齐,交互细节一条一条落进代码。细节全藏在标注文件里。信服无限累计上线 300+ 小程序,设计和开发是一支队伍,不是两拨人。轻量模板建站500元起步,含1年免费维护,源码一并交付。把你的项目说一说,带到大理信服无限。先把流程画好,一次做对。画对少折腾。
企业主的新疑问
UI设计含哪些?
流程梳理、信息结构、交互设计,再加上视觉稿。四层凑齐才算一套 UI,哪层都省不得。
只做视觉成不成?
可以,但流程不顺的界面,视觉再好也留不住客户,省下的要还。
设计得多久呢?
小项目一两周,含流程梳理加两轮修改,复杂的照双周迭代来走,流程别压缩。
设计稿怎么验?
拿真实的客户路径走一遍,三步内到达目标,就是合格设计,客户说了算。
总结
大理的企业做设计,先画流程、再定结构、最后做视觉,顺序不能反。好用的界面是设计出来的。不是画出来的。把客户路径讲一讲,交给大理信服无限,流程图一次画清,画清了再动手。